StarCraft II: WoL'ye 1.1 yama

Önceki başlık Sonraki başlık Aşağa gitmek

300910

Mesaj 

Konu.. StarCraft II: WoL'ye 1.1 yama






Blizzard, oyuncuların ağlama ve zırlamalarını göz önünde bulundurarak (Nereden tanıdık geliyor bunlar? Hah, WoW!) pek de denge getirmeyeceğini düşündüğüm bir yama hazırladı.

6Pool ile üçüncü dakikada saldırabilen, haritaya kanser gibi yayılabilen sanki Zerg değilmiş gibi, bu Zerg’ün ilk üssüne çok uzun süre hapis olduğunu iddia ederek ve genelde Zerg ırkını düşünerek Protoss ve Terran nerf’lendi. En ağır darbeyi Terran almış gibi görünürken, hepimizin “İllallah!” dediği Baneling konusuna zerre kadar dokunulmaması da çok ilginç. 21 Eylül'de yayınlanacak yama nedeniyle bu gidişle Zerg oynamayı öğrenmeye başlayacağımızı belirterek yama notlarına geçelim.

Genel
A. Kısayol değişiklikleri
A1. Standart US seçenekleri bütün bölgelere uyarlandı.
B. Dost üniteler, öldükten sonra haritanın görünmesini sağlamayacak.
C. Önceden görülmüş düşman birimleri hedef olarak seçilebilir olmayacak.

Haritalar
A. Desert Oasis
A1. Bu haritaya doğal genişleme kaynaklarını daha rahat koruyabilmek için yok edilebilir kayalar eklenecek.
A2. Haritanın ortasındaki Xel Naga kulelerinin kapsadığı alan daraltılacak.

Protoss
A. Zealot üretim süresi 33 saniyeden 38 saniyeye yükseltildi.
B. Warpgate yeniden kullanma süresi 23 saniyeden 28 saniyeye yükseltildi.
C. Chrono Boost ve Warpgate kullanarak eldeki mineralin çok çabuk tüketildiği sorunu üzerinde duruldu. (Bir şey yapacaklarını açıklamamışlar ama sinsi sinsi bakıyorlar “bunu da nerf’lesek mi” diye.)

Terran
A. Reaper üretim süresi 40 saniyeden 45 saniyeye yükseltildi.
B. Bunker üretim süresi 30 saniyeden 35 saniyeye yükseltildi.
C. VARAN 1! Siege Tank’in Siege Mode hasarı 50’den 35’e düşürüldü. (+15 vs zırhlı birimler)
D. VARAN 2! Araçların verdiği hasarın geliştirilmesi +5’ten “+3, +2 vs zırhlı birimler”e olarak değiştirildi.
E. Battlecruiser’ın yer hedeflerine karşı hasarı -sanki üretmesi çok kolaymış gibi- 10’dan 8’e düşürüldü.

Zerg
A. Ultralisk
A1. Hasarı “15, +25 vs zırhlı birimler”den, “15, +20 vs zırhsız birimler”e olarak düşürüldü.
A2. Binalara saldırı (Ram), normal saldırıdan pek bir farkı olmadığı için normal saldırı olarak değiştirildi, kaldırıldı.

StarCraft II: Wings of Liberty


tcb cutehawk
avatar
CuteHawk
Yaratıcı

Rep Puanı Rep Puanı : 1272
Başarı Sistemi Başarı Sistemi : 22

http://www.oyun.lifeme.net

Sayfa başına dön Aşağa gitmek

Bu yazıyı burda paylaş : Excite BookmarksDiggRedditDel.icio.usGoogleLiveSlashdotNetscapeTechnoratiStumbleUponNewsvineFurlYahooSmarking

 
Bu forumun müsaadesi var:
Bu forumdaki mesajlara cevap veremezsiniz