The Lord of the Rings: Conquest

Önceki başlık Sonraki başlık Aşağa gitmek

050209

Mesaj 

Konu.. The Lord of the Rings: Conquest





Bu yazıma Yüzüklerin Efendisi'nin ve Profesör Tolkien'in edebiyat
dünyasındaki yerini anlatacak birkaç satırla başlamak istiyordum. Ancak
Lord of the Rings Conquest ile birlikte bu önemli bilgilerin yan yana
durması anlamsız olacaktı. Bir kez daha ne bekliyorduk ne bulduk
oyunlarından biriyle karşı karşıyayız. Ama hemen gözünüz korkmasın,
oynayanlar Gollum olmuyor belki ama sinirden Gölge Diyarlarına
geçebiliyor. Biraz geçmişi hatırlarsak Pandemic firması, Star Wars için
Battlefield'den esinleme iki oyun yapmıştı. Bu oyunlar multiplayer
(çoklu oyuncu) tabanlıydı ama aynı zamanda hem oyunu öğretme hem de
fanatikleri tatmin etmek için ilginç singleplayer (tekli oyuncu)
bölümlerine sahipti. Özellikle firmanın ilk Battlefront sonrası,
eleştirilere kulak açıp ve dersine iyi çalışıp geliştirdiği Battlefront
2 örneği az rastlanır şekilde, ilkinden daha iyi olan devam oyunları
arasında yer aldı. Evet, kusursuz değildi ama bir yanda evrenden ünlü
karakterler öbür yanda ise tüm şiddetiyle süren bir savaş her fanatiğin
rüyasıydı. Özellikle rüyalarında bile görmeye cüret edemeyecekleri bir
sürpriz multiplayer nedir bilmeyen oyuncuları bile kendini çekti.
İmparatorluğun gururu, Darth Vader'ın Yumruğu 501. Lejyon ile birlikte
up uzun bir singleplayer macerasına atılıyorduk. Üstelik bu tekli
oyuncu modu sadece çoklu oyuncu kısmı için eğitim olsun diye
yapılmamıştı. Tek başına bir oyun gibiydi. Şimdi niye Yüzüklerin
Efendisi yazısında Star Wars�dan bahsettiğime gelince. Firmanın BF2 ile
kaldırdığı çıta, yine bizzat aynı eller tarafından çok aşağıya
indirilmiş...



Aslında,
bir filmin oyununu yapmak firmalar için büyük bir nimet. Nasılsa
adından dolayı satışı garantiledikleri için fazla uğraşmadan oyunları
piyasaya sürüyorlar. Bu da oyuncular arasında bir deyimin doğmasına
neden oldu. Eminim herkes bir kez bu lafı duymuştur, 'Film oyunları
kötü olur'. Çok iyi örnekler olsa da genelde pazarlama mantığı yüzünden
kötü gözüküyorlar. Conquest'in adı ilk açıklandığı zaman eminim her
Yüzüklerin Efendisi sever heyecanlanmıştır. Çünkü tamamı savaşlar
üzerine kurulu bir eseri ünlü Battlefield motoruyla oynamak müthiş bir
tecrübe olacaktı. Ancak yanlış stratejiler yüzünden, sadece acı bir
tecrübe oldu. Peki oyunu bu kadar can sıkıcı yapan şey nedir? Tabii ki
eksiklikleri ve bu evreni oyuna uyarlarken çıkacak sorunları yeterince
pratik çözümler bulamamaları. Sanırım şoka girmemeniz için yeterince ön
hazırlık yaptım. Oyun gayet etkileyici bir reklam logosuyla başlıyor.
Pandemic kendisi için kısa ama gayet dinamik ve eğlenceli bir video
hazırlamış. Hata bu videoyla uğraşmaktan oyuna vakit ayıramamışlar mı
diye düşündüm. Bu reklamlar bittikten sonra müthiş bir giriş ekranı
bizi bekliyor. Hafif sisli bir ortam içerisinde taşa saplanmış Anduril
ve onun üzerine zincirle aşağıya sarkan Tek Yüzük. Her iki tarafında en
büyük simgeleri olan bu eşyalar beklentileri daha da artırıyor.
avatar
BerkinG
Derece 4 - Level 4

Rep Puanı Rep Puanı : 0
Başarı Sistemi Başarı Sistemi : 0

Sayfa başına dön Aşağa gitmek

Bu yazıyı burda paylaş : Excite BookmarksDiggRedditDel.icio.usGoogleLiveSlashdotNetscapeTechnoratiStumbleUponNewsvineFurlYahooSmarking

 
Bu forumun müsaadesi var:
Bu forumdaki mesajlara cevap veremezsiniz